字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一页
	目录
	下一章
	
		  		第146章 蔚蓝动力  (第5/5页)
。    国内一个知名度不低的独立游戏开发工作室“红色烟尘”发布了一条微博。    [说实话,如果是这样的一款游戏引擎的话,我愿意把新游戏的首发放在蔚蓝之心。]    要知道,红色烟尘是一家只有三个人的冒险类游戏开发工作室。    人少,游戏开发速度就慢。    他们上一次发布游戏已经是三年前了。    而且这家公司也没有把游戏放在国内的WOGame上,而是只在斯提姆上发布。    [真的?]有粉丝在下面评论。    [比我们预想的要更加优秀,可惜我们的新游戏已经研发到最后阶段了……我们会继续使用这款游戏引擎,如果一切顺利的话,下下一部游戏应该会减少很多研发时间。]    红色烟尘的成员回答的十分诚恳。    有人率先发言后,陆陆续续也有不少的小型工作室站出来发言。    证实了这款游戏引擎确实有着“狂妄”的能力。    不过更大一些的厂商依旧在观望。    对他们而言,这个蔚蓝动力1.0并不算多大的对手。    但是既然有了1.0,依据蔚蓝的性子,2.0说不定已经研发出来了……    到那个时候,这些厂商还能坐的住吗?
		
				
上一页
目录
下一章